Newzoo: выручка рынка облачного гейминга превысит $500 млн к концу года
Новое исследование Newzoo показало динамику рынка облачного гейминга. Предполагается, что до конца этого года выручка от подобных сервисов достигнет полумиллиарда долларов. При этом у данной области все еще есть масса проблем, которые компаниям только предстоит решить.
Общие данные и прогнозы
- в 2019 году выручка от сервисов облачного гейминга в мире составила $170 млн. С тех пор рынок стал стремительно расти и продолжает активно развиваться;
- по прогнозам Newzoo, к концу 2020 года этот рынок принесет доход в $584,7 млн;
- две трети суммы придется на западные страны (39% на Северную Америку и 29% на Европу);
- аналитики также считают, что к 2023 году выручка рынка достигнет $4,8 млрд и продолжит расти такими же быстрыми темпами.
Выручка рынка облачного гейминга
Проблемы экосистемы
- Newzoo отмечает, что сейчас сервисы для облачного гейминга далеки от того, чтобы стать «Netflix для игр» — как в плане бизнес-моделей, так и удобства для пользователей;
- многие геймеры по-прежнему считают, что качество подобных сервисов оставляет желать лучшего. Представители компании Antstream, которая специализируется на стриминге аркадных и ретро-игр, отмечают: «Развенчать это предвзятое мнение — одна из наших главных проблем»;
- компания Polystream в разговоре с Newzoo заявила, что сервисы облачного гейминга должны предоставлять игрокам «абсолютно новый опыт» и использовать все преимущества подобных технологий.
Основные факторы роста
- пандемия COVID-19 оказала влияние на всю индустрию видеоигр, а многие компании показали рекордные выручки. Это же коснулось и облачного гейминга, который позволяет людям играть в новинки, не покупая дорогие PC;
- добавление облачного сервиса xCloud в Ultimate-подписку Xbox Game Pass. Таким образом Microsoft привлекает дополнительное внимание к своему сервису;
- растущее количество новых сервисов от более мелких компаний, особенно на развивающихся рынках.
Также по теме:
- Apple: облачные игры не появятся на iOS
- Ubisoft может запустить облачную игровую платформу
- Рынок облачных игр к 2027 году достигнет оборота в $56,6 млрд
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru