Мировой рынок видеоигр вырос на 12% в июне
Оборот мировой индустрии видеоигр в прошлом месяце увеличился на 12% по сравнению с июнем 2016 года.
Об этом говорится в отчете аналитической компании SuperData.
Рост показателей отмечен в сегментах мобильных игр (+17%), ММО-игр (+15% фритуплей ММО и +6% премиум-ММО) и консольных игр (+12%).
Эксперты отметили, что доходы консольного сегмента выросли благодаря покупкам дополнительного контента и продажам цифровых копий игр.
Показатели PC-секции, напротив, снизились на 16% по сравнению с июнем прошлого года.
Самые кассовые игры июня 2017 года, SuperData
Рейтинг составлен на основе данных цифровой дистрибуции, без учета ритейла.
Самой кассовой мобильной игрой названа MOBA Honour of Kings китайской компании Tencent. За месяц она заработала более $150 млн.
На консолях наиболее коммерчески успешной игрою июня стала GTA V благодаря недавнему дополнению Gunrunning для GTA Online.
Кроме того, платформер Crash Bandicoot N. Sane Trilogy показал удивительно успешный дебют. Игра вышла на эксклюзивно на PlayStation 4 и за один день июня заработала достаточно, чтобы попасть топ 10 самых кассовых игр месяца.
Кассовые рейтинг PC-игр сохранила самая популярная в мире MOBA League of Legends.
Также по теме:
- SuperData: GTA V — самая прибыльная консольная игра в истории
- Игровой рынок США вырос на 7% в июне 2017 года
Источник: SuperData