LiveOps in Games_1
ХОТИТЕ ПРОВЕСТИ ЭТОТ КУРС ТОЛЬКО ДЛЯ СВОИХ СОТРУДНИКОВ?
Напишите нам на academy@wn.media и мы огранизуем обучение для вашей команды с учетом потребностей вашего бизнеса.
О Курсе
Совместно со школой Magicskills.pro представляем уникальный авторский курс по Live Ops, который не только раскроет все тонкости рутины менеджера, но и научит приносить реальную ценность вашей компании, увеличив доход от игр!
🚀 Ключевые особенности:
Разработан на основе реальных потребностей Live Ops менеджера.
Прямая корреляция между уровнем вашей квалификации и финансовым ростом игры.
ㅤ
🎓 Что вы узнаете:
Все аспекты рутинной работы Live Ops менеджера.
Способы принесения ценности компании и увеличения прибыли от игры.
ㅤ
👥 Аудитория:
Новички, желающие войти в мир игровой индустрии.
Опытные специалисты, стремящиеся улучшить свои навыки.
💡 Почему этот курс?
Прямая привязка материала к повседневным задачам Live Ops.
Акцент на создании реальной ценности для компании и увеличении дохода от игр.
Не упустите возможность выйти на новый уровень в вашей карьере в игровой индустрии! 🚀
Продолжительность курса 2-2.5 месяца
Автор Курса - Вадим Булатов
Всем привет!
Игровая индустрия огромна. По доходам она опережает кино, спорт и музыку вместе взятые.
Основные деньги в индустрии идут от бесплатных игр. Процесс в ходе которого игроки платят в бесплатной игре называется Live Ops
Существует огромная потребность в специалистах по Live Ops и есть прямая корреляция между количеством и качеством таких специалистов и ростом дохода игры.
Совместно со школой Magicskills.pro мы разработали курс, который нацелен на раскрытие всех аспектов рутинной работы Live Ops менеджера. Вместе с тем он учит как принести ценность компании способствуя росту прибыли от игры.
ㅤ
Опыт и проекты
Более 12 лет работаю в области маркетинга, управления продуктами и игрового дизайна.
За это время сотрудничал с такими компаниями, как Wargaming, Melsoft/Moon Active, Playkot.
Работал над самыми кассовыми играми для мобильных устройств и ПК.
Занимался производством полного цикла (управление продуктом, видение продукта, производство, игровой дизайн, эксплуатация)
Выступаю продуктовым консультантом в казуальных и мидкорных играх.
Сейчас руковожу Live Ops, экономикой и монетизацией в игре Age of Magic.
Программа Курса
Лекция 1. Live ops как основной драйвер роста для f2p игры
ㅤ
Лекция 2. Таймлайн и сезонность
Лекция 3. Игровые ивенты и акции
Лекция 4. Затраты и награды. Как посчитать баланс
Лекция 5. Как работать с аналитикой в live ops
Лекция 6. АБ тесты
Лекция 7. Сегментация аудитории
Лекция 8. Монетизация
Лекция 9. Игровая экономика
ㅤ
ㅤ
Лекция 10. Менеджмент игрового контента
Лекция 11. Управление лояльностью игроков
ㅤ
Лекция 12. Особенности Live Ops в казуальных и мидкорных играх
Лекция 13. Live Ops фичи. Документация и требования
Лекция 14. Конфиги, валидации, тесты. Инженерные задачи и QA в live ops
Лекция 15. Провалы live ops менеджеров и как их предотвратить
ㅤ
Лекция 16. Как принести ценность проекту в команде Live Ops
ㅤ
Финальный блок программы. Деконстракт
ㅤ
Запись бесплатного вебинара с Вадим Булатовым
"Как сохранить высокий ретеншн, ужесточая монетизацию?"
Как проходит Курс
💪Записи лекций по каждой теме
💪Домашние задания после каждой лекции
💪Нетворкинг: общение со студентами курса в общем чате
💪Презентации к лекциям и полезные материалы по курсу в свободном доступе
Дополнительные бонусы:
💪Рекомендации от автора по совершенствованию профиля в LinkedIn
💪План развития по софтскиллам (по запросу)
Язык Курса
Русский