Конференция «Игровая индустрия» в Минске'25

Онлайн платформа доступна: 9-30 апреля, 2025

Бизнес-конференция для геймдева

Это мероприятие для игровых компаний, включая разработчиков, издателей, платформы, и всех, для кого игры - не только любимое дело, но и бизнес. Мы создаем возможности поделиться экспертизой, договориться о совместных проектах и просто сверить часы.

В программе — три потока выступлений спикеров, выставка инди-проектов, экспо-зона с “большими” компаниями, а также вечеринка для неформального общения.

Конференция пройдет при поддержке App2Top, ведущего русскоязычного ресурса, посвященного бизнес-аспектам разработки и продвижения игр.

Наши спикеры (список обновляется)

Виталий Казунов

Главный редактор портала iXBT.games

Михаил Шкредов

Редактор портала iXBT.games

Ирина Гущина

Старший юрист практики по сопровождению IT и IP сделок
Semenov&Pevzner

Евгений Миркин

Редактор игрового направления
RuStore

Милана Давтян

Head of Localization
Фогейм

Никита Завацкий

Business Development Manager
AAA Agency

Николай Терентьев

Architect Unity Developer
Somnium Fabri /
Руководитель курсов Unity
Otus

Анна Зверева

3D Character Artist
Axlebolt

Александр Егоров

Руководитель
VK Play Media и VK Play Indie

Татьяна Кандрина

Президент
РФСОО ФКС РМ

Павел Клеменцов

Руководитель направления защиты брендов
REVERA law group

Роман Евгеньев

Esports Manager
Axlebolt

Алексей Рукус

Продакт-менеджер
Отус

Гюльнара Агамова

Генеральный директор автономной некоммерческой организации «Агентство креативных индустрий»

Виталий Зинковецкий

Старший бренд-менеджер
Фогейм

Владимир Обручев

Руководитель игрового направления
Издательство «Бомбора»

Дмитрий Потапов

Senior 3D Character Artist
Axlebolt

Кристина Войнилович

Юрист Arbitration & IT Disputes Practice
REVERA law group

Анна Лепешкина

Руководитель
Potata Company

Сергей Каретников

Producer & Creative Director серии игр Satellite Odyssey
Antifreeze Games

Даниил Колесников

Business Development Manager
HeroCraft

Александр Немцов

Integration Manager
Гейм Стрим

Иван Лапшин

Руководитель UI Warface
Astrum Entertainment

Евгений Важинский

Lead Creative Producer
Axlebolt

Олег Сахаров

Основатель и ведущий геймдизайнер
Door407

Артур Береснев

Director of Alt. Stores Publishing
Potexi games

Никита Бокарев

CBDO
Яндекс Игры

Анатолий Жолнеркевич

CEO
Creative Anatoli Studio

Владислав Мороз

Founder
FUNGI studio

Евгения Волколовская

Game UX/UI Designer
Lobah | لُعبة

Андрей Левченко

Концепт-художник
Cream.Team

Антон Петряшев

Ведущий продюсер "Мир Домовят"
Astrum Entertainment

UTC+3

09:30 - 11:00

Приветственный кофе и регистрация

11:00 - 11:30
Solo Talk

Кто он, современный мобильный игрок? Тренды в мобильном геймдеве

Евгений Миркин
RuStore
11:30 - 12:00
Duo Talk

Игровая индустрия в технологическом тупике

Виталий Казунов
iXBT.games
Михаил Шкредов
iXBT.games
12:00 - 12:30
Solo Talk

Ошибки инди-разработчиков: как не завалить старт

Александр Егоров
VK Play Media и VK Play Indie
12:30 - 13:00
Solo Talk

Презентация Moscow Game Hub, кластера видеоигр и анимации

Гюльнара Агамова
АКИ (Автономная некоммерческая организация «Агентство креативных индустрий»)
13:00 - 13:30
Solo Talk

Яндекс Игры: in-app монетизация в вебе и планы на будущее

Никита Бокарев
Яндекс Игры
13:30 - 14:30

Кофе-брейк

14:30 - 15:00
Solo Talk

Как мы делаем UI в Warface

Иван Лапшин
Astrum Entertainment
15:00 - 15:30
Solo Talk

Производственный ад в игровой индустрии

Сергей Каретников
Antifreeze Games
15:30 - 16:00
Solo Talk

От концепта до миллиона установок: как создать мощную команду продакшена

Евгений Важинский
Axlebolt
16:00 - 16:30
Solo Talk

Процесс интеграционных активностей между играми и Мейнтенанс

Александр Немцов
ООО «Гейм Стрим»
16:30 - 17:00
Solo Talk

Diplomacy is Not an Option: Путь от раннего доступа до релиза

Олег Сахаров
Door 407
17:00 - 17:30
Duo Talk

Автоматизация vs. Творчество: Баланс в создании 3D-персонажей на примере Standoff 2

Анна Зверева
Axlebolt
Дмитрий Потапов
Axlebolt
17:30 - 18:00
Solo Talk

Как работать с аутсорс исполнителями и не сойти с ума

Анатолий Жолнеркевич
Creative Anatoli Studio

Программа обновляется, следите за апдейтами!

Для Разработчиков

Выставка инди-проектов



Разработчики игр могут представить свои проекты и привлечь внимание экспертов.

Конкурс разработчиковㅤ



Это конкурс, который дает разработчикам шанс получить признание аудитории.

Новые горизонты


Найдите инвестора и/или издателя - или хотя бы узнайте, где их искать.

Профессиональный фидбек


Получите честное мнение и советы от дружелюбных профессионалов.

Бесплатный билет


Получите бесплатный билет на конференцию и, возможно, заодно - на будущий успех!

Отбор наиболее интересных проектов будет проводиться редакцией App2Top.

Заявки принимаются до 13 апреля.

🚀 Присоединяйтесь к Indie Pitch на конференции «Игровая Индустрия»

Indie Pitch — это отличная возможность продемонстрировать свои проекты и получить обратную связь от опытных специалистов, инвесторов и паблишеров.

Участники представят свою игру жюри и получат практические рекомендации от экспертов, а также шанс выиграть 1,500 USD от Indie GO Fund и другие крутые призы.🏆

Победители инди-питчинга также получат возможность участия в акселераторе «Фабрика видеоигр»! Это проект соорганизатора Indie Pitch - АКИ (Агентство креативных индустрий) — программа, направленная на развитие игровой индустрии. Она предлагает разработчикам возможность общения с профессионалами, доступ к знаниям и технологиям, что позволяет создавать игры на стыке искусства и технологий.

Формат участия: онлайн или офлайн в Минске — выбирайте удобный способ!uploaded image

Спонсоры

С нами сотрудничают лучшие из лучших!

Cпонсоры

Партнеры

Локация

Отель «Пекин»

Красноармейская улица 36, Минск

Контакты

Если у вас есть вопросы, пишите нам на iiconf@app2top.ru - мы ответим вам в кратчайшие сроки!