О курсе
Недавно получили повышение и теперь возглавляете команду? Или планируете стать руководителем игрового проекта в ближайшем будущем? Этот курс создан именно для вас!
Переход от специалиста к менеджеру — это значительный шаг, который приносит с собой множество вызовов. Вам предстоит научиться эффективно управлять командой, мотивировать сотрудников и обеспечивать выполнение задач в срок.
Как найти общий язык с каждым членом команды? Как распределить задачи и контролировать сроки? Как управлять конфликтами и стрессом? Эти и многие другие вопросы будут подробно разобраны в рамках нашего курса.
Начните свой путь к эффективному руководству уже сегодня и создайте команду, способную реализовать самые амбициозные проекты!
Вас ждут
Что вы получите в результате
Навыки прокачки себя как руководителя и управления своими ресурсами.
Практические инструменты для управления командой: найм, адаптация, развитие, мотивация и оценка.
Методики эффективной коммуникации, делегирования и разрешения конфликтов.
Навыки планирования, контроля сроков и управления рисками.
Сомневаетесь, правильно ли все делаете в роли руководителя? Автор курса составил для вас памятку из 11 привычек, которые должен иметь каждый руководитель для успешного управления. Бесплатно для вас!
Формат курса
онлайн
на дом
в группе
Программа курса
- Руководство и лидерство. В чем разница.
- Кто он - современный лидер.
- Soft-skills и hard-skills лидера.
- Как качать лидерские качества.
- Ваш личный смысл в выборе пути руководителя.
- Жизнь и работа = единое целое.
- Как выстроить систему управления своим ментальным и физическим здоровьем, чтобы руководить спокойно и аккуратно.
- Ваши ресурсы. Источники позитивных состояний.
- Негативные привычки и полезные ритуалы, их влияние на работу.
- Что можно внедрить в повседневную жизнь с учетом лимита времени на позиции руководителя, чтобы работать лучше.
- Кто и как становится руководителем в игровой индустрии.
- Предпосылки выбора пути руководителя в геймдеве.
- Что такое - позиция руководителя в геймдеве. Ожидание и реальность.
- Выбор пути развития руководителя. Путь эксперта и путь менеджера. Как понять, что пора двигаться выше.
- Траектория роста руководителя в геймдеве - от линейного менеджера в миддл-менеджеры и из миддл-менеджмента в топ-менеджмент.
- Минимальный набор “новичка” в управлении.
- Алгоритм подготовки для выхода на руководящую позицию. Или на начальный период управленческой деятельности.
- Какие вопросы перед выходом на руководящую позицию/в начале руководства желательно закрыть, с кем и для чего пообщаться.
- Задачи на руководящей позиции, которые вы должны обсудить с руководством. Список вопросов к этим задачам.
- Этапы интеграции в руководство командой.
- Гигиенические и мотивационные факторы.
- Поиск и найм сотрудников.
- Онбординг сотрудников.
- Увольнение сотрудников.
- Роли в команде. Задачи на этих ролях.
- Декомпозиция задач для команды.
- Делегирование. Принципы постановки задач сотрудникам.
- Команда и другие команды. Как они взаимодействуют.
- Развитие и обучение сотрудников.
- Проектное управление. Его роль в геймдеве.
- Основные этапы проектного управления.
- Шаги по каждому этапу проектного управления.
- Стратегия компании. Что это и как работает.
- Стратегические сессии в рамках компании.
- Понимание целей команды и компании.
- Участие руководителя в воплощении стратегии компании в реальность.
- Принципы целепонимания и целеполагания.
- Как декомпозировать стратегию в тактику.
- Креативность как ключевой hard-skill руководителя.
- Работа с информацией. Источники информации, факт-чекинг.
- Data-driven подход. Внутренняя и внешняя аналитика.
- Тайм-менеджмент. Управление собственным временем. Работа с таймлайном команды.
- Работа с бюджетом (финансирование, бухгалтерия).
- Юридическая грамотность. База законодательства. Работа с договорами.
- Работа с кадрами. Трудовой кодекс.
- Стили управления командой. Какие они бывают, от чего это зависит.
- Стили менеджмента по Ицхаку Адизесу (PAEI). Основные типажи руководителей.
- Ваш стиль менеджмента. Как с ним определиться и спокойно работать.
- Взаимодействие с другими стилями. Базовые алгоритмы.
- Что такое коммуникации. Базовый чек-лист коммуникатора.
- Переговоры.
- Управление конфликтами.
- Манипуляции и агрессия в коммуникациях.
- Презентации (вы - в роли ведущего презентации) и самопрезентации (рассказ о себе в информационном поле/участие в онлайн/офлайн мероприятиях).
- Понятие кризиса. Причины рабочих кризисов.
- Виды рабочих кризисов. Влияние кризиса на работу.
- Признаки рабочего кризиса.
- Оценка сложности рабочего кризиса.
- Пошаговое решение по выходу из него.
- Рабочие кризисы как драйверы вашего роста. Аналитика кризиса и его уроки для вас как для руководителя.
Свободная встреча. Собираемся и в формате мастермайнд-группы обсуждаем итоги курса. Автор курса отвечает на ваши вопросы.
Олег Доброштан - профессиональный менеджер.
- 25 лет в менеджменте.
- 15 лет в маркетинге.
- 8 лет в обучении и развитии менеджеров и команд.
В игровую индустрию Олег пришел в 2006 году.
Работал в Astum Entertainment, 101XP, Disney, «Бука», Nival Interactive, «Новый Диск».
Много лет был маркетологом и руководителем команд маркетинга, также работал директором по обучению и развитию сотрудников и бренд-директором. Работал как в небольших стартапах, так и в крупных международных компаниях.
Принимал участие в запуске и продвижении таких игровых проектов, как Atomic Heart, Warface, Half Life – Episode, Portal, Team Fortress, Call of Duty: World at War, Anno 1404, Warhammer: Dawn of War, F.E.A.R. 2: Project Origin, Company of Heroes, Аллоды Онлайн, Granado Espada, Fifa Online, Rayman, Titan Quest, Supreme Commander etc.
Участвовал в запуске канала Disney в России (в кабеле и в эфире).
“Курс “Основы менеджмента” создан, чтобы вам стало легче руководить и проще проходить через сложные моменты в управлении собой и командой.
В течение тринадцати занятий я передам вам знания и опыт, накопленный за годы руководства - как свой собственный, так и коллег по индустрии.
Вы получите важные теоретические знания по основным навыкам и инструментам руководителя. А чтобы внедрить изученную теорию в реальность, по каждой теме будут проходить практические занятия.
Теория, практика, системный подход и работа в группе позволят вам расширить видение управления командой и чувствовать себя увереннее на руководящей позиции.
Давайте начинать!”
Олег Доброштан - профессиональный менеджер.
- 25 лет в менеджменте.
- 15 лет в маркетинге.
- 8 лет в обучении и развитии менеджеров и команд.
В игровую индустрию Олег пришел в 2006 году.
Работал в Astum Entertainment, 101XP, Disney, «Бука», Nival Interactive, «Новый Диск».
Много лет был маркетологом и руководителем команд маркетинга, также работал директором по обучению и развитию сотрудников и бренд-директором. Работал как в небольших стартапах, так и в крупных международных компаниях.
Принимал участие в запуске и продвижении таких игровых проектов, как Atomic Heart, Warface, Half Life – Episode, Portal, Team Fortress, Call of Duty: World at War, Anno 1404, Warhammer: Dawn of War, F.E.A.R. 2: Project Origin, Company of Heroes, Аллоды Онлайн, Granado Espada, Fifa Online, Rayman, Titan Quest, Supreme Commander etc.
Участвовал в запуске канала Disney в России (в кабеле и в эфире).
Тарифы и цены
- доступ к занятиям онлайн
- домашние задания без проверки
- материалы доступны 3 месяца после окончания курса
- доступ к занятиям онлайн
- домашние задания с фидбеком автора курса
- материалы доступны 6 месяцев после окончания курса
- 1 индивидуальная консультация с автором курса
- доступ к занятиям онлайн
- домашние задания с фидбеком автора курса
- материалы останутся у вас навсегда
- 3 индивидуальные консультации с автором курса
Дополнительная информация
Язык курса - русский.
Если у вас остались какие-то вопросы или вы хотите кастомизировать курс и провести его только для своей компании, пожалуйста, напишите нам на academy@wn.media, мы будем рады вам помочь!ㅤ