Почему это нужно именно сейчас?

Игроки требуют большего, но ресурсов для переработки игры меньше, чем хотелось бы.


Правильные визуальные улучшения помогают:

  • Повысить вовлечённость и удержание игроков без глобальных переделок.
  • Увеличить доходы через оптимизацию пользовательского опыта.
  • Быстро скорректировать визуальные элементы, чтобы проект выглядел современно.
Мы предлагаем практичный формат обучения, который даст команде чёткие шаги по улучшению игры

Кому будет полезна эта программа?

Гейм-дизайнерам

Чтобы понять, как визуал влияет на удержание и поведение игроков

Художникам

Чтобы быстро улучшить визуал и выделить проект среди конкурентов

Продактам

Чтобы скорректировать визуальные элементы под бизнес-цели проекта

UI/UX специалистам

Чтобы сделать пользовательский опыт более понятным и приятным

Почему это работает

Как это устроено

1. Лекция (1–1,5 часа)
  • Секреты успеха лучших проектов через призму UX, анимаций, интерактива и общего флоу.
  • Анализ визуальной составляющей конкретных игр (выбираете вы по желанию): как она влияет на вовлечённость и поведение игрока.
  • Участники получают чек-лист для анализа своих проектов.
2. Практическая работа

Команды оценивают свои проекты по полученному на лекции чек-листу + присылают короткие видео геймплея преподавателю, чтобы он смог познакомиться с проектом и проанализировать его.

3. Презентация проделанной работы преподавателю (2 часа)
  • команды презентуют анализ своего проекта;

  • по ходу анализа преподаватель корректирует команды и дополняет выводы команд;

  • преподаватель отмечает сильные и слабые стороны и даёт конкретные рекомендации по улучшению.

4. Сравнение вашего проекта с конкурентами (2 часа)
  • Преподаватель готовит глубокий анализ вашего/ваших проектов в сравнении с успешными играми вашего жанра.

  • Участники получают чёткие, применимые инсайты: как улучшить визуал, анимации, интерфейсы и что внедрить уже сейчас.

Преподаватель

Знакомьтесь, Константин Ченчиков

Визуальны продюсер Playrix, человек, отвечающий за визуальное восприятие одних из самых популярных проектов игровой индустрии в казуальном мире.

Костя умеет отлично совмещать творческий подход и реальные потребности проекта, рассматривает каждый проект целостно, руководствуется необходимостью дать игроку тот самый "фан" от игры, вызвать эмоции и одновременно принести коммерческий успех проекту.

Костя всегда создает доверительную легкую атмосферу, в которой не сложно задавать вопросы, предлагать идеи и в свободном формате получать новые знания простым и понятным языком.

Что получит ваша команда

Отзывы

Макар Павлин
Продюсер, Mytona

Встречи с Константином оказались очень полезными для нашей команды - внешняя экспертиза такого опытного специалиста помогает взглянуть по новому на твой продукт: увидеть то, о чем ты возможно и не догадывался или то, что тебя беспокоило, но ты не мог понять - что не так и почему. Мы узнали много нового для себя в рамках обучения; получили готовый чек-лист; разобрали конкурентов и свой продукт исходя из полученных знаний; обсуждали интересующие нас вопросы.

Я считаю, что после данного обучения наша команда стала, во-первых, больше фокуса уделять UI и UX, а во вторых - приобрела новые знания, которые помогут создавать качественные улучшения и новые фичи.

Также хочется отдельно выделить то, что с Константином было очень легко и приятно общаться - все происходило в позитивной форме, всегда отвечал на интересующие нас вопросы, в целом было желание подольше слушать и побольше пообщаться. Спасибо команде WN Academy и Константину за такой интересный опыт!

Готовы узнать больше и получить консультацию?

Свяжитесь с нами для обсуждения деталей и адаптации программы под ваши задачи.