Монетизация — один из ключевых факторов успеха мобильной игры

Она должна быть встроена в проект с самого начала и учитывать поведение игроков на всех стадиях игрового цикла. На практике же часто встречаются ошибки:

  • недостаточная емкость экономики
  • слабая сегментация пользователей
  • неэффективная система офферов

Наша программа — это комбинация обучения и аудита, которая позволит команде быстро наладить систему монетизации и избежать критических просчетов.

Наша программа позволит вам:

Выявить слабые места в текущей монетизации

Проведем аналитику текущей системы монетизации для выявления неэффективных механик, которые мешают зарабатывать больше

Сформировать стратегию развития

После детального анализа подготовим для вас индивидуальный план, который поможет вывести монетизацию на новый уровень

Повысить ключевые метрики

Через работу с монетизацией повлияем не только на прибыль, но и на основные показатели вашей игры

Освоить новые практические инструменты

Сформируем для вас актуальный арсенал инструментов и техник для оптимизации игровой экономики

Кому подойдет

Продюсерам

Научитесь оценивать эффективность монетизации, принимать решения по стратегии дохода и минимизировать риски при запуске и масштабировании проекта

Геймдизайнерам

Узнаете, как встроить монетизацию в игровой цикл, балансировать экономику и создавать офферы, которые реально работают

Игровым аналитикам

Сможете глубже понимать метрики монетизации, выявлять точки роста и находить наиболее эффективные решения для улучшения дохода игры

Продактам/Проджектам

Поймете, как монетизация встроена в пользовательский путь и как это учитывать в планировании

Инди-разработчикам

Получите понятные инструменты монетизации без лишней теории, чтобы сразу внедрить их в свою игру и начать зарабатывать

LiveOps специалистам

Узнаете, как через ивенты, офферы и контент повышать удержание и доходность проекта на долгий срок

Программа встреч

Встреча 1. Основы и аудит мышления

Ключевые точки:

  • Логика монетизации и зоны платежей (кастомизация, удобство, контент, прогресс).
  • Важность игрового цикла и емкости экономики.
  • Инструменты для аудита проекта.

Что вынесет команда:

  • Четкий фрейм: зачем игроки платят.
  • Понимание, как встроить монетизацию в цикл игры.
  • Домашнее задание: вижн проекта в блок-схеме.
Встреча 2. Мотивации и инструменты влияния

Ключевые точки:

  • Механики удержания и вовлечения (ивенты, коллекции, социальные функции).
  • Сегментация пользователей и логика офферов.
  • Почему референсы нужно анализировать, а не копировать.

Что вынесет команда:

  • Понимание различий в поведении аудиторий.
  • Четкая структура офферной системы.
  • Домашнее задание: идеи по сегментации и офферам.
Встреча 3. Рекомендации и план внедрения

Ключевые точки:

  • Разбор домашнего задания (офферы, сегментация, вижн проекта).
  • Вопросы и наблюдения по конкретной игре.
  • Совместная разработка плана внедрения изменений.

Что вынесет команда:

  • Персонализированные рекомендации.
  • Приоритеты внедрения с минимальными рисками.
  • Конкретный проект развития монетизации.

Преподаватель

Максим Амосов — руководитель направления монетизации в Nekki.

За свою карьеру Максим поработал над масштабными проектами с мировыми охватами, включая Paradise Island2 от Game Insight. Сейчас отвечает за монетизацию крупного блокбастера Shadow Fight.

Максим специализируется на стратегии и операционной работе:

  • балансирует рекламу и внутриигровые покупки,
  • проектирует экономику,
  • строит аналитику,
  • управляет LiveOps-циклами,
  • настраивает сегментацию, ценовые уровни и специальные офферы.

Его фокус — создать монетизацию, которая одновременно масштабирует выручку и сохраняет доверие игроков.

Подход Максима — «данные прежде всего»: решения проверяются метриками и экспериментами, а дизайн остается честным и понятным — без “pay-to-win” и манипуляций. Он практикует быстрые итерации, использует мини-игры как инструмент вовлечения и монетизации, уделяет внимание качеству креативов и прозрачности офферов для разных аудиторий — от новых игроков до «китов».

В программе Максим учит мыслить как дизайнер монетизации:

  • видеть сегменты,
  • выбирать релевантные модели (реклама/IAP/D2C),
  • считать эффекты на LTV и маржу,
  • планировать LiveOps,
  • выстраивать устойчивую экономику.

Результат — понимание, как принимать взвешенные решения и не терять баланс между доходом и опытом игрока.



Наши преимущества:

Индивидуальный подход

Вся программа будет разработана исходя из ваших задач, текущей позиции и специфики проекта

Гибкий формат

Учитесь так, как удобно вам—онлайн или оффлайн. Мы адаптируемся под ваш запрос

Экспертиза

Наши преподаватели—эксперты с большим опытом в индустрии. На программах они делятся знаниями и техниками, проверенными многолетней практикой

Поддержка

Мы даем обратную связь на каждом этапе. Если что-то будет непонятно, мы всегда готовы ответить на ваши вопросы

Выведем монетизацию на новый уровень?

Свяжитесь с нами для уточнения деталей

Этот сайт защищён с помощью reCAPTCHA, и к нему применяются Политика конфиденциальности и Условия использования Google.