О курсе

Прокачай свои навыки геймдизайнера и поднимись на новый уровень!


Этот курс создан для тех, кто уже уверенно чувствует себя в геймдизайне, но хочет глубже погрузиться в процессы, научиться создавать сложные механики, управлять проектами и работать с метриками. За 2,5 месяца ты пройдёшь все ключевые аспекты работы геймдизайнера: от документации и механик до аналитики и экономики игр. Мы дадим тебе практические инструменты, которые ты сможешь сразу использовать в работе и показывать лучшие результаты.

Формат курса

11 занятий по 1,5 часа

Домашние задания

Дополнительные материалы

Поддержка преподавателя

Для кого этот курс

01. Гейм-дизайнеры

Этот курс идеально подойдёт для мидл гейм дизайнеров, которые хотят углубить свои знания, повысить уровень навыков и увеличить свою стоимость как профессионала. 


02. Инди-разработчики

Если ты работаешь в инди-разработке, тебе помогут систематизировать процессы и понять, как довести свои проекты до коммерческого успеха. 


03. Сотрудники небольших студий

Курс будет полезен тем, кто работает в небольших студиях, где геймдизайнеры выполняют несколько ролей: от нарративного дизайна до проектирования игровых механик.


После завершения курса ты:

  • Овладеешь ключевыми навыками для создания сбалансированных игровых механик и экономик для F2P, Premium и hyper-casual игр
  • Научишься проектировать боевые системы и прогрессии для любых жанров, от мобильных игр до крупных компьютерных проектов
  • Освоишь анализ игровых метрик и работу с аналитикой, чтобы повышать эффективность своих проектов
  • Получишь чёткое понимание, как писать продуктовую и проектную документацию, от концепта до технического задания
  • Привыкнешь правильно использовать математические модели в расчетах лутбоксов, боевых систем и игровых прогрессий
  • Сможешь эффективно делегировать задачи и организовывать рабочие процессы в команде
  • Разовьешь навыки нарративного дизайна и работы с историей и персонажами в играх

Этот курс — твой инструмент для того, чтобы вывести свою карьеру на новый уровень и стать востребованным геймдизайнером в любой студии или проекте!

Программа курса

Занятие I. Продуктовая документация
  • Типы документации в геймдеве
  • Документы на продукт
    • Концепт
    • ГДД
    • Техническое задание (ТЗ)
    • Сценарная документация
    • Узко-специфическая документация
  • Vision-документ
  • Проектная документация
  • Административная документация
Занятие II. Игровые механики
  • Основные понятия и структура игрового процесса
  • Инструментарий проектирования
  • Жанры и поджанры игр
  • Игровые циклы
    • Проектирование
    • Типология
    • Примеры
  • Методики проектирования механик и циклов
  • Примеры проектирования циклов и механик:
    • Premium PC
    • F2P Mobile & Browser
    • Hyper-casual
    • Board games
  • Паттерны игровых механик
  • Оценка качества спроектированных механик
Занятие III. Принципы игрового баланса
  • Виды баланса в играх
  • Алгоритм балансировки контента
  • Кривая сложности
  • Использование статистики и аналитики в балансе игр
  • Ситуационная балансировка
  • Кейсы баланса игр на примерах:
    • ККИ
    • Стратегия
Занятие IV. Математика для геймдизайнеров
  • Расчёт лутбоксов
  • Ключевые функции для прокачки игрока
  • Контролируемый рандом и ошибки восприятия вероятностей игроками
  • Основы математической статистики
Занятие V. Игровая экономика
  • Проектирование экономики Premium PC / консольных игр
  • Проектирование экономики F2P игр и монетизация
  • Проектирование экономики игр в разных жанрах:
    • Мобильные выживалки
    • PC стратегии
  • Моделирование экономики на примере Clash of Clans
  • Анализ эффективности игровой экономики
Занятие VI. Проектирование боевых систем
  • Принцип создания боевых систем
  • Математические модели боевых систем
  • Преобразование характеристик и способности
  • Стандартные модели характеристик
  • Боевая система на примере Tower Defence
  • Расчёт боевой экипировки с нуля на примере Battle Royale
Занятие VII. Создание прогрессий
  • Цель и логика создания прокачки и развития
  • Алгоритм создания прогрессии игрока
  • Прокачка на примере F2P Mobile игры
  • Основной принцип прогрессии в F2P играх
  • Прогрессия в Premium играх
  • Прогрессии на примере idle game
Занятие VIII. Делегирование и контроль задач
  • Процесс делегирования
  • Предоставление обратной связи
  • Обратное делегирование и проблемы
  • Принятие полномочий
  • Систематизация процессов
Занятие IX. Аналитика для геймдизайнеров
  • Базовые метрики Premium PC игр
  • Продуктовые метрики F2P игр
  • Примеры отчётов и работы с аналитикой
  • Анализ рынка и конкурентов:
    • PC и консоли
    • Mobile
  • Применение результатов анализа рынка
Занятие X. Нарративный дизайн
  • Инструменты нарративного дизайна
  • Алгоритм создания истории
  • Работа с персонажами
  • Нарратив без сюжета
  • Конфликты в играх
Занятие XI. Кейсы участников, ответы на вопросы, занятие по выбору

Ответим на любые вопросы по игровой индустрии или проектам участников или проведём занятие по выбору

Об авторе

Курс ведет Константин Сахнов — эксперт в области разработки игр с более чем 15-летним опытом работы в индустрии. За свою карьеру он занимал ключевые должности в ведущих компаниях: Datcroft Games (команда более 150 человек), Rocket Jump, VK.

Участвовал в создании таких популярных игр, как: Panzar (MMO Action), Pixel Wars (мобильная MOBA/MMO экшен), Under Control (браузерная тактическая стратегия), Dakota: Farm Adventures (симулятор фермы на Facebook).

Сейчас Константин является основателем и продюсером инди-студии Vengeance Games, где ведет разработку амбициозной 4X-стратегия для ПК. Помимо разработки, он уже более 10 лет преподает, передавая свой опыт и знания новым поколениям геймдизайнеров.

Опираясь на свой богатый опыт, Константин отлично понимает, как превратить идею в успешную игру. Его курс — это возможность получить не просто теорию, а рабочие инструменты, проверенные на реальных играх.

Тарифы и цены

Осенняя распродажа! Скидка 40% по промокоду backtoschool
STANDARD
  • занятия онлайн и доступ к записям 
  • домашние задания без проверки 
  • доступ к обширным материалам курса 3 месяца после его окончания
490 €
+VAT
1
ADVANCED
  • занятия онлайн и доступ к записям 

  • домашние задания с фидбеком автора курса

  • доступ к обширным материалам курса навсегда

  • 3 индивидуальные консультации с автором курса

 


590 €
+VAT
1

Дополнительная информация

Язык курса - русский.

Если у вас остались какие-то вопросы или вы хотите кастомизировать курс и провести его только для своей компании, пожалуйста, напишите нам на academy@wn.media, мы будем рады вам помочь!ㅤ