О курсе

Прокачай свои навыки геймдизайнера и поднимись на новый уровень!


Этот курс создан для тех, кто уже уверенно чувствует себя в геймдизайне, но хочет глубже погрузиться в процессы, научиться создавать сложные механики, управлять проектами и работать с метриками. За 2,5 месяца ты пройдёшь все ключевые аспекты работы геймдизайнера: от документации и механик до аналитики и экономики игр. Мы дадим тебе практические инструменты, которые ты сможешь сразу использовать в работе и показывать лучшие результаты.

Формат курса

Лекции в записи

Домашние задания

Дополнительные материалы

Для кого этот курс

01. Гейм-дизайнеры

Этот курс идеально подойдёт для мидл гейм дизайнеров, которые хотят углубить свои знания, повысить уровень навыков и увеличить свою стоимость как профессионала. 


02. Инди-разработчики

Если ты работаешь в инди-разработке, тебе помогут систематизировать процессы и понять, как довести свои проекты до коммерческого успеха. 


03. Сотрудники небольших студий

Курс будет полезен тем, кто работает в небольших студиях, где геймдизайнеры выполняют несколько ролей: от нарративного дизайна до проектирования игровых механик.


После завершения курса ты:

  • Овладеешь ключевыми навыками для создания сбалансированных игровых механик и экономик для F2P, Premium и hyper-casual игр
  • Научишься проектировать боевые системы и прогрессии для любых жанров, от мобильных игр до крупных компьютерных проектов
  • Освоишь анализ игровых метрик и работу с аналитикой, чтобы повышать эффективность своих проектов
  • Получишь чёткое понимание, как писать продуктовую и проектную документацию, от концепта до технического задания
  • Привыкнешь правильно использовать математические модели в расчетах лутбоксов, боевых систем и игровых прогрессий
  • Сможешь эффективно делегировать задачи и организовывать рабочие процессы в команде
  • Разовьешь навыки нарративного дизайна и работы с историей и персонажами в играх

Этот курс — твой инструмент для того, чтобы вывести свою карьеру на новый уровень и стать востребованным геймдизайнером в любой студии или проекте!

Программа курса

Занятие I. Продуктовая документация
  • Типы документации в геймдеве
  • Документы на продукт
    • Концепт
    • ГДД
    • Техническое задание (ТЗ)
    • Сценарная документация
    • Узко-специфическая документация
  • Vision-документ
  • Проектная документация
  • Административная документация
Занятие II. Игровые механики
  • Основные понятия и структура игрового процесса
  • Инструментарий проектирования
  • Жанры и поджанры игр
  • Игровые циклы
    • Проектирование
    • Типология
    • Примеры
  • Методики проектирования механик и циклов
  • Примеры проектирования циклов и механик:
    • Premium PC
    • F2P Mobile & Browser
    • Hyper-casual
    • Board games
  • Паттерны игровых механик
  • Оценка качества спроектированных механик
Занятие III. Принципы игрового баланса
  • Виды баланса в играх
  • Алгоритм балансировки контента
  • Кривая сложности
  • Использование статистики и аналитики в балансе игр
  • Ситуационная балансировка
  • Кейсы баланса игр на примерах:
    • ККИ
    • Стратегия
Занятие IV. Математика для геймдизайнеров
  • Расчёт лутбоксов
  • Ключевые функции для прокачки игрока
  • Контролируемый рандом и ошибки восприятия вероятностей игроками
  • Основы математической статистики
Занятие V. Игровая экономика
  • Проектирование экономики Premium PC / консольных игр
  • Проектирование экономики F2P игр и монетизация
  • Проектирование экономики игр в разных жанрах:
    • Мобильные выживалки
    • PC стратегии
  • Моделирование экономики на примере Clash of Clans
  • Анализ эффективности игровой экономики
Занятие VI. Проектирование боевых систем
  • Принцип создания боевых систем
  • Математические модели боевых систем
  • Преобразование характеристик и способности
  • Стандартные модели характеристик
  • Боевая система на примере Tower Defence
  • Расчёт боевой экипировки с нуля на примере Battle Royale
Занятие VII. Создание прогрессий
  • Цель и логика создания прокачки и развития
  • Алгоритм создания прогрессии игрока
  • Прокачка на примере F2P Mobile игры
  • Основной принцип прогрессии в F2P играх
  • Прогрессия в Premium играх
  • Прогрессии на примере idle game
Занятие VIII. Делегирование и контроль задач
  • Процесс делегирования
  • Предоставление обратной связи
  • Обратное делегирование и проблемы
  • Принятие полномочий
  • Систематизация процессов
Занятие IX. Аналитика для геймдизайнеров
  • Базовые метрики Premium PC игр
  • Продуктовые метрики F2P игр
  • Примеры отчётов и работы с аналитикой
  • Анализ рынка и конкурентов:
    • PC и консоли
    • Mobile
  • Применение результатов анализа рынка
Занятие X. Нарративный дизайн
  • Инструменты нарративного дизайна
  • Алгоритм создания истории
  • Работа с персонажами
  • Нарратив без сюжета
  • Конфликты в играх

Об авторе

Курс ведет Константин Сахнов — эксперт в области разработки игр с более чем 15-летним опытом работы в индустрии. За свою карьеру он занимал ключевые должности в ведущих компаниях: Datcroft Games (команда более 150 человек), Rocket Jump, VK.

Участвовал в создании таких популярных игр, как: Panzar (MMO Action), Pixel Wars (мобильная MOBA/MMO экшен), Under Control (браузерная тактическая стратегия), Dakota: Farm Adventures (симулятор фермы на Facebook).

Сейчас Константин является основателем и продюсером инди-студии Vengeance Games, где ведет разработку амбициозной 4X-стратегия для ПК. Помимо разработки, он уже более 10 лет преподает, передавая свой опыт и знания новым поколениям геймдизайнеров.

Опираясь на свой богатый опыт, Константин отлично понимает, как превратить идею в успешную игру. Его курс — это возможность получить не просто теорию, а рабочие инструменты, проверенные на реальных играх.

Записи лекций будут доступны с 15 октября.

Успейте купить доступ по сниженной цене до этой даты!
STANDARD
  • Записи лекций
  • Домашние задания для отработки навыков
  • Доступ к материалам на год
390 €
490 €
+VAT
1

Дополнительная информация

Язык курса - русский.

Если у вас остались какие-то вопросы или вы хотите кастомизировать курс и провести его только для своей компании, пожалуйста, напишите нам на academy@wn.media, мы будем рады вам помочь!ㅤ