LiveOps in Games

19 февраля - 21 апреля, 2024
Добавить в Google Календарь
Онлайн платформа доступна: 19 февраля - 21 сентября, 2024
Онлайн

ХОТИТЕ ПРОВЕСТИ ЭТОТ КУРС ТОЛЬКО ДЛЯ СВОИХ СОТРУДНИКОВ?

Напишите нам на academy@wn.media и мы огранизуем обучение для вашей команды с учетом потребностей вашего бизнеса.

О Курсе

Совместно со школой Magicskills.pro представляем уникальный авторский курс по Live Ops, который не только раскроет все тонкости рутины менеджера, но и научит приносить реальную ценность вашей компании, увеличив доход от игр!

🚀 Ключевые особенности:
Разработан на основе реальных потребностей Live Ops менеджера.
Прямая корреляция между уровнем вашей квалификации и финансовым ростом игры.

🎓 Что вы узнаете:
Все аспекты рутинной работы Live Ops менеджера.
Способы принесения ценности компании и увеличения прибыли от игры.

👥 Аудитория:
Новички, желающие войти в мир игровой индустрии.
Опытные специалисты, стремящиеся улучшить свои навыки.

💡 Почему этот курс?
Прямая привязка материала к повседневным задачам Live Ops.
Акцент на создании реальной ценности для компании и увеличении дохода от игр.
Не упустите возможность выйти на новый уровень в вашей карьере в игровой индустрии! 🚀

Продолжительность курса 2-2.5 месяца

Автор Курса - Вадим Булатов

Всем привет!
Игровая индустрия огромна. По доходам она опережает кино, спорт и музыку вместе взятые.
Основные деньги в индустрии идут от бесплатных игр. Процесс в ходе которого игроки платят в бесплатной игре называется Live Ops
Существует огромная потребность в специалистах по Live Ops и есть прямая корреляция между количеством и качеством таких специалистов и ростом дохода игры.
Совместно со школой Magicskills.pro мы разработали курс, который нацелен на раскрытие всех аспектов рутинной работы Live Ops менеджера. Вместе с тем он учит как принести ценность компании способствуя росту прибыли от игры.

Опыт и проекты
Более 12 лет работаю в области маркетинга, управления продуктами и игрового дизайна.
За это время сотрудничал с такими компаниями, как Wargaming, Melsoft/Moon Active, Playkot.
Работал над самыми кассовыми играми для мобильных устройств и ПК.
Занимался производством полного цикла (управление продуктом, видение продукта, производство, игровой дизайн, эксплуатация)
Выступаю продуктовым консультантом в казуальных и мидкорных играх.
Сейчас руковожу Live Ops, экономикой и монетизацией в игре Age of Magic.

Программа Курса

Лекция 1. Live ops как основной драйвер роста для f2p игры

Лекция 2. Таймлайн и сезонность

Лекция 3. Игровые ивенты и акции

Лекция 4. Затраты и награды. Как посчитать баланс

Лекция 5. Как работать с аналитикой в live ops

Лекция 6. АБ тесты

Лекция 7. Сегментация аудитории

Лекция 8. Монетизация

Лекция 9. Игровая экономика


Лекция 10. Менеджмент игрового контента

Лекция 11. Управление лояльностью игроков

Лекция 12. Особенности Live Ops в казуальных и мидкорных играх

Лекция 13. Live Ops фичи. Документация и требования

Лекция 14. Конфиги, валидации, тесты. Инженерные задачи и QA в live ops

Лекция 15. Провалы live ops менеджеров и как их предотвратить

Лекция 16. Как принести ценность проекту в команде Live Ops


Финальный блок программы. Деконстракт

Запись бесплатного вебинара с Вадим Булатовым

"Как сохранить высокий ретеншн, ужесточая монетизацию?"

Как проходит Курс

💪Записи лекций по каждой теме
💪Домашние задания после каждой лекции
💪Нетворкинг: общение со студентами курса в общем чате
💪Презентации к лекциям и полезные материалы по курсу в свободном доступе

Дополнительные бонусы:
💪Рекомендации от автора по совершенствованию профиля в LinkedIn 
💪План развития по софтскиллам (по запросу)

Язык Курса

Русский