Получайте максимум прибыли из каждого игрового хода
Игровая экономика — не просто цифры и графики. Это важные шестеренки в сложной машине, где каждое решение влияет на весь игровой мир. Вот ты балансируешь монетизацию, пытаешься сделать игру честной и интересной для всех, следишь за тем, чтобы не переборщить с премиумами и бонусами, но то тут, то там возникают сложности.
3 причины пройти этот курс
Каждое занятие курса нацелено на то, чтобы вы могли немедленно применять усвоенные концепции и методы в своей работе, достигая конкретных результатов. Научитесь уверенно разбираться в том, чего хочет игрок и какие механики ему предлагать, как удерживать и приносить больше положительных эмоций, обеспечивая рост финансовых показателей проекта.
Вы научитесь профессионально управлять экономикой и монетизацией игры,
создавать эффективные монетизационные стратегии, разбираться в сегментации аудитории и анализе метрик, осуществлять A/B тестирование и прогнозирование, мастерски управлять игровым контентом с учетом экономики и грамотно вести все процессы в документации.
ㅤ
Курс даст вам доступ к уникальным материалам, собранным и систематизированным автором за годы работы и глубокого погружения в тему игровой экономики. Это концентрированные знания, которые вы получите в четкой структуре и к которым сможете постоянно возвращаться, каждый раз узнавая что-то новое. Все, что поможет вам перейти на новый профессиональный уровень собрано в систему в одном месте.
Каждое занятие курса нацелено на то, чтобы вы могли немедленно применять усвоенные концепции и методы в своей работе, достигая конкретных результатов. Научитесь уверенно разбираться в том, чего хочет игрок и какие механики ему предлагать, как удерживать и приносить больше положительных эмоций, обеспечивая рост финансовых показателей проекта.
Для кого этот курс?
Если вы хотите глубже понять, как экономика влияет на игровой процесс и как разработать сбалансированную систему, которая удерживает игроков и мотивирует их к совершению покупок, этот курс для вас.
Научитесь создавать эффективные стратегии монетизации, которые увеличивают доходы без негативного влияния на пользовательский опыт.
Углубитесь в методы анализа и прогнозирования поведения игроков, чтобы разрабатывать экономические модели, основанные на реальных данных и тенденциях.
Получите инструменты для создания и управления успешными экономическими системами в играх, что позволит вам достигать поставленных целей и улучшать ключевые метрики проекта.
ㅤ
Освойте навыки, необходимые для создания устойчивых и прибыльных экономических систем в ваших проектах, чтобы превратить ваше увлечение в успешный бизнес.
Формат обучения
Видеолекции
Записанные лекции по каждой теме позволяют изучать материал в любое удобное для вас время в своем режиме.
Q&A сессии
Четыре онлайн-встречи с ментором,
где можно получить ответы на вопросы, разобрать кейсы.
Домашние задания
Помогут вам закрепить полученные знания и положить в портфолио примеры решенных кейсов.
Полезные материалы
Презентации к лекциям, важная информация и другие материалы
на нашей онлайн-платформе.
Программа курса
- Что такое рост игры и что его вызывает.
- Чем растущая игровая экономика отличается от стагнирующей.
- На чем основана игровая монетизация.
- Зоны ответственности и KPI специалиста по экономике и монетизации.
- Трилемма игровой экономики.
- Как проектировать игровую экономику.
- Построение игровой экономики.
- Проблемы игровой экономики.
- Как менять игровую экономику.
- Матрица экономических циклов.
- Проектирование монетизационного давления.
- Правила создания экономических циклов.
- Монетизационное давление и "честная игра".
- Классификация и взаимодействие игровых товаров/валют.
- Как создать товар определенной ценности.
- Ценовая дискриминация.
- Как определить цену товара и как ее менять.
- Игровая инфляция и как ей управлять для извлечения прибыли
- Основные характеристики iap и рекламной монетизации.
- Как добавлять рекламную монетизацию а iap экономику.
- Как увеличивать долю iap в игре с рекламной монетизацией.
- Подписочная и микротранзакционная модель монетизации.
- Где размещать монетизационные офферы и рекламные плейсменты.
- Управление монетизационным похмельем
- Зачем нужна сегментация.
- Основные типы сегментации аудитории.
- Как работает персонализации экономики и монетизации в разных сегментах
- Типы офферов по их механикам.
- UI/UX в офферах.
- Сколько нужно офферов.
- Как сделать офферы драйвером роста выручки
- Когда игрок должен видеть офферы.
- Как сделать цепочку офферов.
- Триггеры офферов.
- Управление сегментацией, прайспойнтами, скидками и наполнением офферов.
- Основные параметры для расчета баланса ивента.
- Модель расчета баланса аккумулирующего ивента.
- Ключевые точки прогресса в ивенте. ROI ивента.
- Открытый и закрытый аккумулирущий ивент, Турнир, Командный ивент, Гача, Battle Pass, Сезонные коллекции, Endowment
- Основные метрики в экономике и монетизации.
- Оперативная, ретроспективная аналитика.
- Аналитические исследования в монетизации и экономике.
- Как провести и оценить результаты A/B теста.
- Что делать с неоднозначными результатами тестов.
- Процесс непрерывного тестирования гипотез.
- Составление экономических моделей и прогноз доходов для новых фичей и драйверов выручки.
- Расчеты необходимого объема повышения ёмкости проекта и его ценности.
- Особенности аудитории казуальных и мидкорных игр.
- Стратегии по росту прибыли в разных типах игр.
- Типичные механики и их расчет - таймеры.
- Актуализация расчетов оставшейся денежной ёмкости проекта.
- Определение оптимальной скорости для выедания контента, коридоров LTV.
- Типичные ошибки при составлении баланса ивентов, определении цен товаров и скидок в офферах.
- Как минимизировать ошибки в прогнозах.
Об Авторе
Вадим Булатов - эксперт в области маркетинга, управления продуктами и игрового дизайна, который более 12 лет успешно работает в игровой индустрии.
В течение своей карьеры Вадим сотрудничал с такими крупными компаниями, как Wargaming, Melsoft/Moon Active и Playkot, где работал над самыми кассовыми играми для мобильных устройств и ПК. Руководил отделом LiveOps, экономики и монетизации в игре Age of Magic, где использовал свой богатый опыт и знания для создания успешных стратегий управления игровыми процессами.
Вадим выступает продуктовым консультантом в казуальных и мидкорных играх.
ㅤ
Курс будет полон ценной информации и практических советов, которые помогут вам достичь новых высот.
“Мой курс, созданный совместно со школой Magicskills.pro, нацелен на раскрытие всех аспектов работы менеджера, который отвечает за экономику и монетизацию в игровом проекте. Вместе с тем он учит как принести ценность компании способствуя росту прибыли от игры.
Я видел много примеров когда в игру приходили новички с экономическим или аналитическим образованием и после усвоения основных принципов дизайна игровых экономик приносили ценности больше, чем геймдизайнеры с опытом. Я хочу, чтобы как можно больше специалистов, отлично разбирающихся в создании игровых проектов, активно погружались в изучении экономических тонкостей, математических основ и системно повышали свой профессионализм и активно влияли на доходность проекта.
Задача курса - дать объемный срез практических знаний и теоретических основнов, чтобы дать возможность ребятам разных профессий с умом решать задачи монетизации и овладеть инструментарием, который сделает это возможным.”
ㅤ
Вадим Булатов - эксперт в области маркетинга, управления продуктами и игрового дизайна, который более 12 лет успешно работает в игровой индустрии.
В течение своей карьеры Вадим сотрудничал с такими крупными компаниями, как Wargaming, Melsoft/Moon Active и Playkot, где работал над самыми кассовыми играми для мобильных устройств и ПК. Руководил отделом LiveOps, экономики и монетизации в игре Age of Magic, где использовал свой богатый опыт и знания для создания успешных стратегий управления игровыми процессами.
Вадим выступает продуктовым консультантом в казуальных и мидкорных играх.
ㅤ
Курс будет полон ценной информации и практических советов, которые помогут вам достичь новых высот.
Тарифы и цены
- Записи лекций по 16 темам
- Презентации к лекциям и другие полезные материалы
- Домашние задания
- Доступ активен 6 месяцев
- Сертификат об окончании курса
ЭКСКЛЮЗИВНО: 2 месяца бесплатного доступа к платформе Balancy
Дополнительная информация
Язык курса - русский.
Если у вас остались какие-то вопросы или вы хотите кастомизировать курс и провести его только для своей компании, пожалуйста, напишите нам на academy@wn.media, мы будем рады вам помочь!ㅤ