Приветственный кофе и регистрация
Приветственное слово организаторов конференции
Next Big Thing для игр, или Как не остаться за бортом индустрии
Принципы дизайна игровых вселенных
Как запилить кросс-медийный проект. Кейс "Сказок Старой Руси"
Бизнес-ланч
Как мы сделали киберспортивную игру
Быстрая и долгая стратегия маркетинга на примере Atomic Heart и других проектов Astrum Entertainment
VK Play x Tanks Blitz: стратегия победы
Как продвигать игры в RuStore и зарабатывать на них
Креативная стратегия: как маркетинг влияет на продукт и как продукт влияет на маркетинг
Diplomacy is not an Option: Путь от раннего доступа до релиза
Новые источники и форматы UA в России и за рубежом
Награждение лучших разработчиков