Чего ждать на «Игровой Индустрии» в Москве?

Download program*
*may be updated

UTC+3

09:30 - 11:00

Приветственный кофе и регистрация

10:55 - 11:00

Открытие конференции!

Александр Семенов
App2Top.ru
11:00 - 11:30
Solo Talk

Как связаны вишлисты и подписчики в Steam: актуальные бенчмарки, инфляция множителей и (не)очевидные выводы

Евгений Объедков
App2Top
11:30 - 12:00
Solo Talk

Креатив и метрики

Евгений Важинский
Standoff 2
12:00 - 12:30
Solo Talk

Бустим медиану: Инструменты улучшения плейтайма в Steam-проекте

Владимир Коробейников
KORO.GAMES
12:30 - 13:00
Solo Talk

KIBORG после релиза: поддержка и развитие

Дмитрий Качков
Sobaka Studio
13:00 - 13:30
Solo Talk

Сломанная нога, 3 недели и $150.000, которых мы не получили. Честная история одного провала в продюсировании инди игры

Полина Дадабаева
Sakura Games
13:30 - 14:30

Кофе-брейк

14:30 - 15:00
Duo Talk

Как родилась Broken Arrow: путь от игрового сообщества до студии

Никита Хилетин
Steel Balalaika Studio
Александр Точилкин
Steel Balalaika Studio
15:00 - 15:30
Duo Talk

3 года "Спарте 2035" - история разработки, ошибки, выводы, советы

Глеб Дурново
Lipsar Studio
Сергей Шапошников
Lipsar Studio
15:30 - 16:00
Solo Talk

367 000 вишлистов без издателя. RTS Not Dead?

Кирилл Бубенко
Orc Group
16:00 - 16:30
Solo Talk

Инвестор вышел из чата: как спасти проект, команду и себя

Сергей Зыков
G4 Games
16:30 - 17:00
Solo Talk

Экономика здравого смысла: как сокращение лишнего сохраняет бюджет и команду

Наталья Трубачева
Менеджер проектов
17:00 - 17:30
Solo Talk

Зачем делать игру в Roblox? Трафик, монетизация, жанры и механики

Алексей Козьяков
Три кота, СТС Медиа
17:30 - 17:35
17:35 - 18:00
Solo Talk

От идеи до релиза: как мы создаём “Синеус Арену” как первую игру большой медиафраншизы

Андрей Крылов
Синеус Франшиза
18:00 - 18:20
Solo Talk

Трек "Хочу в геймдев!": Реальная виртуальность: можно ли попасть в российский геймдев

Олег Доброштан
Независимый эксперт игровой индустрии
18:20 - 19:00
Panel Discussion

Трек "Хочу в геймдев!": Карьера в геймдеве: с чего начать и куда расти

ModeratorОлег Доброштан
Независимый эксперт игровой индустрии
Денис Сандаков
Take Top Entertainment
Константин Сахнов
Vengeance Games
Сергей Волков
МГЛА
Анастасия Джиоева
Astrum Entertainment
19:00 - 19:05

Розыгрыш приза