Тема скоро будет!
/https://cdn.wnhub.io/57326/67d8394a04d5a0.94638262.png)
/https://cdn.wnhub.io/57327/67d8396b7436a3.10316712.png)
Крупный план: Социология российского геймдева
/https://cdn.wnhub.io/66822/69bd23758c7155.99233514.png)
Яндекс Игры: возможности для разработчиков
/https://cdn.wnhub.io/57878/67e29f3783f611.62878914.png)
Как выбор ниши в геймдеве влияет на результат?
/https://cdn.wnhub.io/66894/69cfaf285af7e8.50778133.png)
Тема скоро будет!
/https://cdn.wnhub.io/61087/6852d447c1d757.70530283.png)
Бизнес-ланч: Первый поток
Бизнес-ланч: Второй поток
Сборка экосистемы игровой индустрии: кадры, меры поддержки, региональные хабы
/https://cdn.wnhub.io/59313/680b66e601b824.35789001.png)
/https://cdn.wnhub.io/66822/69bd23758c7155.99233514.png)
/https://cdn.wnhub.io/49755/67050306084dd3.52326433.jpg)
/https://cdn.wnhub.io/49759/67050ad7aa3170.80675516.png)
/https://cdn.wnhub.io/66893/69cfa23488b227.32288928.png)
Ранний доступ и мультиплатформенные релизы для инди в условиях высокой конкуренции в Стиме и мобайле
/https://cdn.wnhub.io/42676/665454a93b1036.33240886.png)
Мобильные игры по лицензии популярного бренда. Как это работает? От идеи до первых мест в магазинах приложений
/https://cdn.wnhub.io/66857/69c51ca7ae0bd8.73047447.png)
Могут ли сообщества разработчиков стать реальной движущей силой геймдева?
/https://cdn.wnhub.io/60718/684980f821bf40.59775603.png)
/https://cdn.wnhub.io/66893/69cfa23488b227.32288928.png)
Окупить игру одним трейлером: все секреты получения вишлистов с видео
/https://cdn.wnhub.io/66890/69cf96b703c8c2.44979490.png)
Аутсорс-продакшн : за что вы платите аутсорс-студиям и как на самом деле управлять результатом, не выбрасывая деньги впустую
/https://cdn.wnhub.io/61287/685c02cdee64b6.01240846.png)
Итоги инди-питча и выставки разработчиков. Награждение победителей
Геймдев-вечеринка