Приветственный кофе и регистрация
Кто он, современный мобильный игрок? Тренды в мобильном геймдеве
Игровая индустрия в технологическом тупике
Ошибки инди-разработчиков: как не завалить старт
Презентация Moscow Game Hub, кластера видеоигр и анимации
Яндекс Игры: in-app монетизация в вебе и планы на будущее
Кофе-брейк
Как мы делаем UI в Warface
Производственный ад в игровой индустрии
От концепта до миллиона установок: как создать мощную команду продакшена
Процесс интеграционных активностей между играми и Мейнтенанс
Diplomacy is Not an Option: Путь от раннего доступа до релиза
Автоматизация vs. Творчество: Баланс в создании 3D-персонажей на примере Standoff 2
Как работать с аутсорс исполнителями и не сойти с ума