UTC+3

09:30 - 11:00

Приветственный кофе и регистрация

11:00 - 11:30
Solo Talk

Кто он, современный мобильный игрок? Тренды в мобильном геймдеве

Евгений Миркин
RuStore
11:30 - 12:00
Duo Talk

Игровая индустрия в технологическом тупике

Виталий Казунов
iXBT.games
Михаил Шкредов
iXBT.games
12:00 - 12:30
Solo Talk

Ошибки инди-разработчиков: как не завалить старт

Александр Егоров
VK Play Media и VK Play Indie
12:30 - 13:00
Solo Talk

Презентация Moscow Game Hub, кластера видеоигр и анимации

Гюльнара Агамова
АКИ (Автономная некоммерческая организация «Агентство креативных индустрий»)
13:00 - 13:30
Solo Talk

Яндекс Игры: in-app монетизация в вебе и планы на будущее

Никита Бокарев
Яндекс Игры
13:30 - 14:30

Кофе-брейк

14:30 - 15:00
Solo Talk

Как мы делаем UI в Warface

Иван Лапшин
Astrum Entertainment
15:00 - 15:30
Solo Talk

Производственный ад в игровой индустрии

Сергей Каретников
Antifreeze Games
15:30 - 16:00
Solo Talk

От концепта до миллиона установок: как создать мощную команду продакшена

Евгений Важинский
Axlebolt
16:00 - 16:30
Solo Talk

Процесс интеграционных активностей между играми и Мейнтенанс

Александр Немцов
ООО «Гейм Стрим»
16:30 - 17:00
Solo Talk

Diplomacy is Not an Option: Путь от раннего доступа до релиза

Олег Сахаров
Door 407
17:00 - 17:30
Duo Talk

Автоматизация vs. Творчество: Баланс в создании 3D-персонажей на примере Standoff 2

Анна Зверева
Axlebolt
Дмитрий Потапов
Axlebolt
17:30 - 18:00
Solo Talk

Как работать с аутсорс исполнителями и не сойти с ума

Анатолий Жолнеркевич
Creative Anatoli Studio